Lektion VEK01: Einführung zu Vektoren

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Inhalte der Lektion

  • Was ist ein Vektor?
  • Wo kommt der Begriff Vektor her?
  • Was sind die Komponenten des Vektors?
  • Wie werden Vektoren geometrisch und algebraisch definiert?
  • Wie notiert man Vektoren richtig?
  • Welche Anwendungsbeispiele gibt es für Vektoren?
  • Wann sind Vektoren gleich?
  • Quelle: https://www.matheretter.de/kurse/vek/einfuhrung

Videos

VEK01-1 Einführung Vektoren - Geometrische Verschiebung berechnen

  • Dies ist die erste Lektion zu den Vektoren. Hier lernen wir, was hinter dem Begriff „Vektor“ steckt, wozu man Vektoren benutzen kann und wie sie uns beim Rechnen helfen.
  • Für Vektoren in der Ebene gibt es mehrere Definitionen. Die geometrische Definition lautet: Ein Vektor ist eine gerichtete Strecke. Die algebraische ("rechnerische") Definition lautet: Ein Vektor ist ein Zahlenpaar. Erfahrt hierzu mehr in den Videos.
  • Was bedeutet Vektor, geometrische Verschiebung in der Ebene mit Vektoren exakt berechnen, Komponenten des Vektors, Vektor als Pfeile mit bestimmter Länge und bestimmter Richtung, Vektornotation, Repräsentanten des Vektors.

Video: VEK01-2 Einführung Vektoren - Definition und Anwendungsbeispiele

Artikel im Wiki

Wiki: Vektoren - Einführung

Wiki: Vektor-Schreibweise (Spaltenvektor, Zeilenvektor)

Wiki: Besonderheit von Vektoren: Ortsunabhängig

Wiki: Gleichheit von Vektoren

Rechner

Rechner: Koordinatensystem (Linien 2)

Rechner: Punkt, Strecke, Strahl, Gerade, Vektor

Rechner: Vektoren Einführung

  • Dieses Programm ist eine Einführung in die Vektoren. Eine geometrische Verschiebung wird durch Vektoren (Zahlenpaare) exakt berechenbar gemacht.

Rechner: Vektorbeispiel Geschwindigkeit 1

Rechner: Vektorbeispiel Geschwindigkeit 2

Rechner: Vektorbeispiel Geschwindigkeit 3

Arbeitsblätter

AB: Lektion Vektoren Einführung (Teil 1)

AB: Lektion Vektoren Einführung (Teil 2)

Lernchecks

CHECK: Vektoren Einführung I

CHECK: Vektoren Einführung II

KI